Prepare-se para desvendar os mistérios do tempo e enfrentar os perigos que espreitam nas sombras da história! Apresentamos “Força-Tarefa Temporal”, o novo RPG de mesa ambientado no universo Die Gotica, inspirado em clássicos da investigação como “Chamado de Cthulhu”, “Delta Green” e “Arquivo X”.

Sua Missão: Proteger o Tempo, Preservar o Futuro.
Em “Força-Tarefa Temporal”, os jogadores assumem o papel de agentes da elite da Força-Tarefa liderada pela Capitã Sofia, uma unidade especializada em investigar crimes e eventos relacionados à viagem no tempo, tecnologia Elohim e atividades paranormais. Prepare-se para:
Desvendar conspirações: Infiltre-se em sociedades secretas, interrogue suspeitos enigmáticos e desvende tramas que ameaçam a estabilidade do tempo.
Coletar evidências: Analise artefatos Elohim, rastreie anomalias temporais e decifre códigos ancestrais para montar o quebra-cabeça da verdade.
Enfrentar ameaças sobrenaturais: Combata criaturas nascidas dos paradoxos temporais, proteja testemunhas de agentes interdimensionais e enfrente os horrores que espreitam nos cantos esquecidos da história.
Lidar com os paradoxos temporais: Suas ações no passado podem alterar o presente de formas imprevisíveis. Tome decisões difíceis e enfrente as consequências de mexer com a delicada trama do tempo.
Mecânicas do Jogo:
“Força-Tarefa Temporal” utiliza um sistema de regras simples e intuitivo, focado na narrativa e na interpretação.
Sistema de Investigação: Regras detalhadas para coleta de pistas, interrogatórios, pesquisa e análise de evidências.
Combate Tático: Combate em turnos com elementos futuristas, utilizando armas Elohim, dispositivos tecnológicos e habilidades especiais.
Viagem no Tempo: Regras para utilizar a Die Glocke e outros dispositivos temporais, lidando com os paradoxos e suas consequências.
Sanidade Mental: Os horrores do tempo e a exposição a eventos traumáticos afetam a sanidade dos personagens.
Ficha Técnica:
Número de Jogadores: 2 a 5
Tempo de Jogo: 2 a 4 horas (por sessão)
Materiais Necessários: Livro de Regras, fichas de personagem, dados de seis lados, lápis e papel.
Exemplo de Ficha de Personagem:
Nome: [Nome do Personagem]
Especialidade: [Cientista, Historiador, Agente de Campo, etc.]
Habilidades: [Investigação, Combate, Tecnologia, Ocultismo, etc.]
Sanidade: [Valor Inicial]
Equipamento: [Armas, Dispositivos, Artefatos]
