Un tuffo nel tempo: Força-Tarefa Temporal, il gioco di ruolo investigativo del DGU
Data di pubblicazione originale: non confermata nell’archivio.

Preparatevi a svelare i misteri del tempo e ad affrontare i pericoli nascosti nelle ombre della storia. Força-Tarefa Temporal, la task force temporale, è un gioco di ruolo da tavolo ambientato nell’Universo Die Gotica, ispirato a classici investigativi come Call of Cthulhu, Delta Green e The X-Files.
La vostra missione: proteggere il tempo, preservare il futuro
I giocatori diventano agenti scelti della squadra del capitano Sofia, un’unità specializzata nell’indagare crimini ed eventi legati ai viaggi nel tempo, alla tecnologia Elohim e all’attività paranormale. Preparatevi a:
- Scoprire cospirazioni. Infiltrarvi nelle società segrete, interrogare sospetti enigmatici e smascherare complotti che minacciano la stabilità del tempo.
- Raccogliere prove. Esaminare artefatti Elohim, seguire anomalie temporali e decifrare codici antichi per ricomporre la verità.
- Affrontare minacce soprannaturali. Combattere creature nate da paradossi temporali, proteggere testimoni da agenti interdimensionali e confrontarvi con gli orrori dimenticati della storia.
- Gestire i paradossi. Le azioni nel passato possono alterare imprevedibilmente il presente. Prendere decisioni difficili e affrontare le conseguenze di ogni strappo nel delicato tessuto del tempo.
Meccaniche di gioco
Força-Tarefa Temporal adotta un regolamento semplice e intuitivo, incentrato sulla narrazione e sull’interpretazione.
- Indagine: regole dettagliate per raccogliere indizi, condurre interrogatori, svolgere ricerche e analizzare prove.
- Combattimento tattico: incontri a turni con elementi futuristici, armi Elohim, dispositivi tecnologici e abilità speciali.
- Viaggi nel tempo: regole per impiegare Die Glocke e altri dispositivi temporali, compresi paradossi e conseguenze.
- Sanità mentale: gli orrori del tempo e l’esposizione a eventi traumatici incidono sull’equilibrio dei personaggi.
In breve
- Giocatori: 2–5.
- Durata: 2–4 ore per sessione.
- Materiali: manuale, schede personaggio, dadi a sei facce, matite e carta.
Esempio di scheda personaggio
- Nome: [Nome del personaggio]
- Specializzazione: [Scienziato, storico, agente sul campo ecc.]
- Abilità: [Indagine, combattimento, tecnologia, conoscenze occulte ecc.]
- Sanità mentale: [Valore iniziale]
- Equipaggiamento: [Armi, dispositivi, artefatti]
Dall’archivio
Traduzione editoriale dell’articolo portoghese d’archivio. Riferimenti storici e precedenti concezioni narrative sono conservati come parte dell’archivio. Leggi l’originale in portoghese →


